FNMは諸事情あって出ませんでした。でも店でずっとフリプしてた。

前に白いケッシグデッキの妄想レシピを垂れ流しましたが、こんどは黒バージョンを垂れ流そうと思います。


土地…25

沼3
森5
山2
銅線の地溝4
森林の墓地4
竜髑髏の山頂2
ケッシグの狼の地2
墨蛾の生息地3

クリーチャー…16
真面目な身代わり4
オリヴィア・ヴォルダーレン3
原始のタイタン4
墓所のタイタン3
スラーグ牙2

スペル…19
不屈の自然4
遥か見2
太陽の宝球2
鞭打ち炎2
黒の太陽の頂点2
緑の太陽の頂点2
忌むべき者のかがり火3
死の支配の呪い1
殴打頭蓋1


サイド…15
破滅の刃2
解放された者、カーン1
帰化2
古えの遺恨1
ヴィリジアンの堕落者1
ファイレクシアの十字軍4
虚無の呪文爆弾3
死の支配の呪い1


ジャンドケッシグと名乗ってみたいので、緑も黒も赤もまんべんなく取り入れてみました。
今のビート環境ならば、オリヴィアってすごく強いと思うんだ……というか強い。

全体除去は白版と比べて安定性に欠けるけれど、黒頂点はX=1でもとりあえずは撃てるしかがり火は後半引いても火力になるからいい感じ。
白だと、デイジャと終末が魅力的すぎてかがり火入れるスペースに悩む……入れれば充分強いんだけどね。

除去とは違うけれど、《死の支配の呪い》は、ゾンビにブッ刺さりです。墓所這いと芸術家(赤黒なら貴種も)が1枚で黙るのはデカい。
殻ゾンビが流行り始めてるみたいだし、この呪いのためだけに黒ケッシグやる理由に充分なると思うよ。なんならもっと枚数増やしてもいいくらい。

今リストを見てて思った問題点としては、ライフゲイン手段に乏しいことがあげられます。スラーグ牙2枚と殴打頭蓋だけって……
微光地とか達人とかとぐろとか清純のタリスマンとか、どっかに入れれるかもしんない。

サイドボードは……ファイクルをケッシグでパンプアップしまくると、先制攻撃感染だから凄くね?という妄想の産物。何を抜いて代わりに入れればいいかとかは全く考えてません(゜゜)
コントロール対策が甘々なので、ファイクル4枚はお好みで組みかえるといいかも。



そんな感じで妄想を吐きだしました。
夏目はパーツを持ってない故にこのデッキは組めませんが、よければ作ってみるなり参考にするなりしてみてください(笑)
こんにちは、なつめです。
プライベートでシャレにならないレベルのことをやらかしてしまったのですが、とにかく一人になりたくないので神話杯に出てきました。

使用デッキは赤黒ゾンビ。金曜に使った中身をちょろっといじくりました。
in:
メイン
《殺戮の波》*2
《血の署名》*1

サイド
《黒の太陽の頂点》*2

out:
メイン
《硫黄の流弾》*3

サイド
《電弧の痕跡》*2

今日は参加者が12人と、神話杯にしては多め。でも常連組はほぼいなかった って感じ。


1回戦:赤青デルバー

1G:○
戦墓のグールが超速攻。かがり火なんて怖くない。

2G:○
殴打頭蓋出されて焦る。
でも、貴種が頑張って削りきってくれた。
何度かかがり火奇跡をされたけれど、墓所這いと貴種は強かった。


大会初出場の方だったらしいです。
普段は友人たちとレガシーやってるんだとか。ほとんどフォイルの親和デッキを見せてもらって戦慄が走りました。

赤青デルバーは、ゾンビでやる時はただただ火柱の使い回しが怖い。
使ってると超頭使って頭の体操が楽しめるデッキなのですが、クリーチャーの線が細いのが難点かな。今後、赤で軽い良クリーチャーが来ることに期待。ラヴニカで赤青ギルドもあるから多色でも。



2回戦:緑単

1G:○
相手ダブルマリガン。
こちらは、墓所這い、血の芸術家、ゲラルフの伝書使、貴種と超ブンブン展開。

2G:×
初手から血の芸術家が3体いてこれはいける!!と思ったのもつかの間。
2体出したところで相手が《狩られる者の逆襲》を奇跡。怨恨つけた絡み根が+6/+6受けて殴りかかってきました。

3G:○
怨恨ビートされ、更に《吠える絡みワーム》まで登場。始めたばっかりのころ使ってたっけなあ……
除去が引けずに焦るものの、X=4《殺戮の波》と血の芸術家のシナジーが刺さる。
相手の残りライフが4になり、次のターンで貴種を神トップして勝ち。


たまーに顔を見かける方との対戦でした。
緑単は、やっぱり奇跡逆襲が強いですね。マジ全体除去。
もちろん絡み根怨恨もゲロ吐きそうだしダングローブもどうすりゃいいんだろうね。


3回戦:ソーラーフレア@夢魔ニアさん

1G:○
ラッキー勝ちだったみたい。

2G:○
強迫で天界の粛清を抜いて一安心してたら、気づけばゲラルフ2体がパージされてた。
血の芸術家も漸増爆弾で殺されるものの、後続の貴種、芸術家、その他生贄達が頑張ってくれた。


お久しぶりの夢魔ニアさん。神話杯に出てる時は必ず当たってる気がするよ。。
スリーブがウルトラプロのザラスリになってました。安いし使い心地良いから人気だね。
試合後に、秋田にトラウマを植え付けたナヤ殻で何度かフリプしました。緑黒剣はいけないと思いました。
ちなみに、神話杯SPにはいまのところ参加できないとのこと……そこをなんとか(゜゜)



決勝:青黒テゼコン

1G:×
コピー含めて《ワームとぐろエンジン》が3体出ました。これには思わずサレンダー。

2G:×
土地が1で止まり、しばらく墓所這いビート。
やっと2つめの土地が出て芸術家が出せたーと思ったら、魔女封じの宝珠と死の支配の呪いを出されて詰む。
ゲラルフを出してなんとか生き延びてみようとするものの、次は墓掘りの檻を出され、死の支配の呪い2枚目が。
更に出されたワームとぐろは割って、殴ってきたワームトークンは攻撃的な行動で奪って生き延びようとしてみるものの、ダメでした。


見事に完封されました(笑)手も足も出ないとはこのこと。
ゾンビを使うにあたって《死の支配の呪い》はどうやって対処すればいいのか悶々としてたのですが、まさかここで改めて恐ろしさを思い知らされるとは……
魔女封じは持ってないので漸増爆弾が対策代わりでしたが、ナメてました、流石に。

ちなみに、相手方のデッキは今流行りらしい《交易所》を用いたタイプ。
頑張って対処してもワームとぐろが何度でも帰ってくるとか、ビートダウンにとっては悪夢だよ。


というわけで、強キャラ多めと予想される中でまさかの準優勝。よく頑張った自分。

今日の反省点としては、どれだけ他の内容がよくても、土地1枚キープは絶対にしてはいけないという点が挙げられます。落したゲームはぜんぶ土地1キープでそれ以降全く伸びませんでした。これは神様からのお告げでしょう。

あと、今回はあまり活躍しなかった《血の署名》は、リストラすべきなのでしょうか。
貴重なドローソースであり最悪火力としても使えるから強いと思うんだけどなー。
そして、改めてレシピを見ると3マナ帯少ないね。クリーチャーが欲しいところだけど、剣安定?火と氷の剣があれば嬉しいんだけどね。


みたいな感じで。


昨日誕生日でした。22歳です。
このくらいの年代になると、誕生日に何も感じなくなりますね……

ちなみに、誕生日はサークルの総会とやらに出てました。

そんなことはさておき。


FNMに出てきました。
遊びでてきとーに赤黒ゾンビ作ってみたら思いのほか強かったので、それで参戦。

確かレシピはこう。

土地…23
黒割れの崖:4
竜髑髏の山頂:4
魂の洞窟:4
沼:11

クリーチャー…25
煙霧吐き:2
墓所這い:4
戦墓のグール:4
血の芸術家:4
血の座の吸血鬼:3
ゲラルフの伝書使:4
ファルケンラスの貴種:4

スペル…12
悲劇的な過ち:4
忌むべき者のかがり火:3
血の署名:2
硫黄の流弾:3


サイド…15
虚無の呪文爆弾:2
強迫:2
攻撃的な行動:2
漸増爆弾:2
溶解:2
四肢切断:2
電弧の痕跡:2
殴打頭蓋:1


サイドの詰めが甘かったり勇気の貴種4積みとかいろいろと適当です。
かがり火が3積みなのは3つしか持ってないからです。誰か交換してください(゜゜)



1回戦:bye
まあいつものことだ。


2回戦:バント殻@春木

1G:○
貴種がすごく強かった。ラストは硫黄の流弾でフィニッシュ。

2G:×
酸スラコピー&ブリンクと霜のタイタンで土地を攻められる。毎ターン土地置いてるのに貴種出せなかったぞ。

3G:×
ワームとぐろを対処したらエリシュが降ってきた。


組んで何度か遊んでた時には完膚なきまでに叩きつぶしてたにも関わらず、ここで負けるとは……
血の芸術家をコピーとかパージとかでどうにかされると結構脆かった(笑)


3回戦:白黒トークン

1G:○
超スピード。

2G:×
ゲラルフアタック→美徳つきスピリットでブロック→相手、悲劇的な過ちをスピリットに撃ってパワーを1にし、ゲラルフをあえて殺さないように調整。
この動きに、ただただうまいなーと思うばかり。

3G:○
スピリットが並んでる所にかがり火X=1。血の芸術家もいるのでライフロス効果高し。
殴りながらそれを2回やったら勝ってた。



というわけで実質1-1。


赤黒ゾンビは、やっぱりゴリゴリとライフを削って行けるね。
AVRからの《血の芸術家》がほんっとうにただ強。彼のおかげで以前よりもさらにスピードが上昇しています。
青黒との差別点は、《忌むべき者のかがり火》による相手のみ全体除去とか《ファルケンラスの貴種》の速攻。これであっという間に相手のライフが射程圏内に入っちゃいます。アーティファクトなら割りに行けるのもいいですね。
そして、貴種と《血の座の吸血鬼》(昔はドロスバッタを採用してたリストも見たことがある)の無料サクり台が偉い。マナが続く限り墓所這いをサクっては生き返らせるだけで宇宙が見えます。

スピードはあるものの、早いうちに殴りきらないと息切れのスキをつかれてしまいます。ハンドを使いきった次のターンに《終末》なんて撃たれた日には死にたくなります。

デイジャなどの全体除去相手であれば《血の芸術家》がいれば怖くないのですが、終末は天敵ですね。ゾンビを使う際は、ハンドに1体くらいクリーチャーを残すなり、《出産の殻》を入れるなり、対策は練っておきましょう。

また、《ワームとぐろエンジン》などの大きい生物も出されると辛いところ。
今回使ったレシピだと除去が少なめですが、《喉首狙い》《四肢切断》あたりはメインから採用してもいいかもしれません。中身の交換は、硫黄の流弾あたりとお好みで。


あとの考察は、ゾンビ愛好家の喰種さんにお任せします(ぇー


今は殻ゾンビなるものも流行ってるみたいですね。
確かに、墓所這いサクって血の芸術家出すのを繰り返してるだけで、気づけば相手が死んでそうだ(笑)
どうにかして虐殺のワームまで持って行って、CIP+かがり火とかでフィニッシュできたらかっこいいと思う。

でも、現実的にはカラーは青黒にして、芸術家+戦墓の隊長を出しつつ墓所這いをサクりまくってライフを攻めるのがいいのかな。


DKA出たころに誰かが、「これからいちばん長く遊べるデッキは、ゾンビだ。だから墓所這いゲラルフは買っておいて損は無い」と言っていたのを思い出します。
従来のビートダウン以外にも、殻を用いるアプローチまで出てくるとは……デッキビルダーの皆さまには頭が下がる思いでいっぱいです。


みたいな感じで。
タイトルがごっちゃごちゃですね!!(笑)


この3日間、MTG三昧してきました。
春木も秋田もとりあえずは大会に出れるぞ!!!ってなったので、3人でずーっとMTGしてました。リアルに3日間。


1日目……FNM@ラボ

ナヤビートで参加。2マナ帯迷走中。

1回戦:ナヤ殻@秋田 ××

久々に一緒の大会に出たと思ったら早速当たる(笑) まあ、参加者5人だったからしょうがない。
そして相変わらず食われる。内容的にはいいとこなしでした><

2回戦:bye

最近は大会のごとにbye食らってます。。
ヒマなので、おつかいしつつ春木vsいとださんの試合を見てた。動画に残しておきたいくらいのいい勝負でした。

3回戦:赤白青緑墓地利用 ○○

デッキの内容的には、イニストラードのイベントデッキ《食いつくす死》みたいな感じ。
この方には、翌日にお世話になることになります。

対戦の内容の方は、骨までのかじりつきでずごくライフゲインされるものの、殴打頭蓋つけた銀心が頑張ってライフ差を広げて勝利って感じです。


2日目……M13ゲームデー@シーガル泉バイパス店

はじめてのシーガルでのイベント参加。
2年前は泉に住んでたから、そのときにMTGやってたら通っただろうになあ。

使用デッキは、赤緑ビート。せっかく手に入れた《雷口のヘルカイト》を使いたかったのです。。

1回戦:ナヤビート

1G:○
極楽鳥2体をかがり火で焼かれて死にたくなるも、狩りの達人とウルフィーの報復者が頑張った。

2G:○
マナクリと刃の接合者を並べてきたところにかがり火を打って出足をくじき、絡み根怨恨ビートで勝ち。何度死んでも蘇る怨恨がヤバい。


2回戦;青白デルバー

1G:○
絡み根2体がライフを削り、修復の天使と裏返ったデルバーが並んでるところをヘルカイトでこじあけた。

2G:×
フラッシュバックを墓掘りの檻で封じ、スラーンに怨恨と殴打頭蓋つけてあと一歩のところまで攻めるものの、瞬唱チャンプブロック→修復の天使によるブリンクでライフゲインを止められつつクロック増やされて負け。
シャッフルの際にスリーブを壊してしまって申し訳ない気持ちになるなど。。

3G:×
絡み根と墓掘りの檻があるからって、ラノエル+土地1キープは甘えだった。
土地が1から伸びず、あろうことかトラフト立ってるにも関わらずラノエルで殴るというスーパープレイをやらかして負け。


主戦場はレガシーのプレイヤーの方だったようです。
五城楼にも昔から出ていて優秀な成績を残している人だ……って秋田が言ってた。



3回戦:青白デルバー

1G:×
体制を整える前に虫とトラフトに殴り殺された。

2G:×
トラフトがアタックしては修復の天使のCIPで戦闘から取り除かれ、殺せない。
この動作を3回繰り返されて、天使達のクロックに為すすべなしでした。



シーガルの常連の方で、驚くことにこのブログも見ていただいたことがあったとか……


4回戦:bye

せっかくいつもと違う環境なんだから、対戦がしたかった……


ここで足切り。
結果は6位でしたが人数の都合上シングルエリミは4人で行うため、ここで脱落。でも《溶岩震》のプロモはもらった。
秋田がエリミに進み、春木は9位だかでギリギリで溶岩震もらえなかったようです。


ヒマだったのでブードラやろうぜ!!ということになりましたが、人数が足りないため断念。
昨日のFNMで当たった方のお誘いで、春木とともにEDHに興じていました。
ブルーナがジェネラルの青白エンチャントデッキをお借りしたのですが、レガシー級のカードがゴロゴロしてたりコンボがめちゃくちゃあったり、EDHは魔境ですね……
ぶっちゃけ、陸孫にエルドラージの徴兵がついたときは勝ったと思いましたが、そうそう簡単にはいきませんでした(笑)

ちなみに、エリミの優勝は2回戦で当たったデルバーの方でした。
あと、ばうあーさんが謎の黒単アドデッキで2位と大活躍してました。もう一人も入賞してたし、グリー強いな。



3日目……M13ゲームデー@C-labo仙台店

最終日。
参加数9人で更に1回戦byeってことで戦意が薄れ、前日のゲームデー後の夜通しマジック時に組んだ新型緑白ケッシグ(レシピはだいたいこれ→http://vivace.diarynote.jp/201207232001508300/)で参戦しました。


1回戦:bye
本来出るつもりだったナヤビートとかフリプ用に持ってきてるソーラーフレアのパーツを拝借して、ケッシグのサイドボードを作ってました。


2回戦:赤黒ゾンビ@喰種さん

1回戦を見ていましたが、春木のバント殻を瞬殺してました……(笑)

1G:○
《天使への願い》の奇跡が2回起こったこととワームとぐろエンジンによって助けられた。
一時期6くらいまで減らされたライフも、絆魂とCIPライフゲイン能力持ちが頑張って回復してた。

2G:×
緑マナが出ずに手札で不屈の自然が腐っているところを、ゾンビ軍団と貴種に超スピードで殴り殺される。

3G:○
ライフが超危険域に突入して、あと一撃で死ぬ……!というところになんとか終末を打てて、そこから盛り返しての勝利。


ふだんの黒単や青黒からカラーを変えての参戦だったようです。
AVR前に赤黒ゾンビを使っていたことがありましたが、かがり火や血の芸術家、血の座の吸血鬼(←こいつ最高にCoolだった)のおかげで以前よりもスピードが上がっているみたいですね。
サクり台がいるおかげで陰鬱が達成しやすくなったり血の芸術家の効果で墓所這いを戦場と墓地でぐるぐるしてるだけで勝つという隠し球もありました。
赤黒はパーツが余っているから吸血鬼でも組もうかと思っていましたが、夜候手に入れるまではフリプ用にゾンビ組んでいこう。


で、ここで足切り。
byeつきだけど2位通過でエリミです。


エリミ1回戦:青白デルバー

ちょっと前の神話杯で当たった方でした。
前日はデルバーにボッコボコにされてた故に、もう虫なんか見たくない。厳密に言うと、虫よりトラフトがやだ。


1G:○
虫・トラフトを鞭打ち炎で焼いたりしつつ、フルタップのスキに墨蛾で毒10点。
今になって思うと、デルバーなら《はらわた撃ち》の可能性が十二分にあるからうかつだった。

2G:○
土地が詰まってる間に毒10点。



エリミ決勝:ナヤポッド+ケッシグ@秋田

いつかの神話杯以来の、決勝バーサス秋田。
身内戦とはいえ決勝で当たるのなら文句は無い。

1G:×
ケッシグの同型対決とは、先にタイタンを出した方が勝つのです。

2G:×
トリプルマリガン
(使えるタグをぜんぶ使ってみた)

ドローが、鞭打ち炎→デイジャ→デイジャ→デイジャでした。欲しいのは土地だよ。
ドローゴーしてるうちに、タイタン降臨。それをデイジャ。それを3回繰り返した。
流石に無理。


というわけで、SE2没。
これで秋田んちに行くときにプレイマットを持って行かないでも大丈夫になるぜっ!(負け惜しみ

参加賞パックからはグール樹が出てきました。はやくAVRの再版が入荷することを願っています。
んで、だらけたり喰種さんのトーメント10パック開封を眺めたりフリプしたりしつつの帰宅。


こんな感じで3日間マジック三昧でした。
金、土の夜は、秋田家、夏目家で夜通しマジックも敢行しました。2日連続は流石にはじめてです(笑)

いい休日だった。

七夕は、宮城生まれ宮城育ちだともう行かなくてもいいかなあって思っちゃうんですよね。
仙台に住むようになって逆に行く気が無くなるというのもなんだか勿体ない気もします。
明日あたり一人でほっつき歩くかなー。。
ペルソナ4買ったよー。どこにもないのに入荷しちゃうシータって凄いな。

というわけで。
久々の神話杯です。
またの名を、国王レス国王杯。

8人での大会でしたが、見事にいつもの顔ぶれでした(笑)

ただ、今回の大会を最後に北海道に行ってしまわれる常連さんがいたのでちょっと淋しい。
「また会えるとしたら、就活うまくいかなかったときです」とのことだったので、残念ながら、再会を願うのはちょっと違うみたい(゜゜)

では、大会レポを。
今回は、シータFNMでボコボコにされたナヤビートを改造して持って行きました。
赤緑にしようかと思ったけれど、ヘルカイトが足りなかった。


1回戦:ナヤ殻@いとださん

1G:○
大天使がブンブンした。

2G:○
ラノエルに怨恨を2つつけられて激しく攻撃をかけられるものの、接合者で止めて、修復の天使で空から殴って行った。


よくFNMでお見かけする、期待の新人いとださん。恐らく知ってる参加者さんの中ではいちばん若いのではないだろうか。
実は今まで対戦したとき勝ったことがなかったのですが、今回はリベンジできました。

それにしても、怨恨ってどう対処すればいいんですかね。なんでスタンに帰ってきたんだろう(゜゜)

2回戦までの間フリプをしてたのですが、なかなかエンターテインメント性に溢れた楽しいゲームでした。見てた周りの人も盛り上がってた(笑)


2回戦:エスパー奇跡PWコン@店長と見せかけてソソソさん

1G:○
ブン回った。

2G:×
《ボーラスの占い師》で審判の日、終末をサーチされながら、更に奇跡で終末を撃たれる。
そうこうしているうちに《天使への願い》から天使がめっちゃ出てきてゲームセット。

3G:○
全体除去で流されるものの順調にアタックを繰り返して、フルタップで《聖別されたスフィンクス》を出してきたところに《士気溢れる徴集兵》で奪って殴り勝ち。


普段お世話になりっぱなしのソソソさんとの対戦。FNMでは当たるけれど神話杯は初か。
いつものエスパーコンにM13のカードを入れてきた最新版で、ひったすら盤面リセットを繰り返す構成でした。
ふだん対戦するときはこっちもソーラーだったりケッシグだったり重めのデッキを使ってましたが、ビートダウンでやるのは初。

シータFNMでの課題である、コントロール相手にどう立ちまわるか については、解明までまだ時間がかかりそう。まだまだコントロール相手の経験と自分のデッキの魔改造が足りない。


決勝戦:赤黒ハートレス

1G:○
サリアが頑張って足止めをしてくれる。
《心なき召喚》×2からの《ルーン傷の悪魔》→《ファイレクシアの変形者》×3というドブンを見せつけられるものの、物量で殴りきる。

2G:○
殴ってダメージを重ねていくけれど、墓地には掘葬の儀式と虐殺のワーム。
出されて全体除去されて、ゴーレムと修復の天使以外は全滅。
更に《業火のタイタン》なんかも出てきて恐ろしい事になるけれど、ハンドには《士気溢れる徴集兵》がいました。
次のドローで運よく土地が5コになり、奪って殴ってゲームセット。


C-laboで行われたAVRのゲームデーの2位だった方みたいです。
ハートレスに造詣が深かったらしく、対策を教えていただいたり勉強になりました。自分では全く使ったこと無いアーキタイプだから、動きも対策も全く分からないんですよね……
うーん。パーツはあるし、練習用にハートレスリッチーでも組んでみる?

赤黒ハートレスといえば、1カ月くらい前にニコニコ動画にてMOの実況動画を見たことがあります。
ふつうなら青黒じゃないのかなあなど思いながら見てましたが、タイタンがいる分攻撃的な構成になってるんですね。このアーキタイプも、いろんな型があって奥が深いなあ……


というわけで、3度目の優勝です。やったぞ!!
優勝時の使用デッキの色が1回目が赤緑、2回目が緑白、3回目が赤緑白と、緑と有効色ばっかりです。次はじゃあ……青黒か。ゾンビかコントロール?

参加賞のパックは、AVRが欲しい中で在庫が無かったらしく、M13を選択。
《氷河の城砦》が当たりました。M13だけで3枚目。。手持ちカードが増えてきた今では、ハズレではないものの2色土地かぁー……と微妙な気分になってしまうのでした。

優勝賞品は、《聖トラフトの霊》を1000円で買う権利でした。店長、困らせてごめんなさい。
入るデッキを全く組んでこなかったのでこれといって集めてはいなかったものの、これでトラフトが4枚になった。青白人間やバントビートダウンがワンチャン組める?


そして、終了後のフリプタイムはいつもより盛り上がってた気がする。
デッキ改善のお手伝いをしてみたり、それの調整とか。調整の甲斐あってか、白黒トークンに見事にボコられました(笑)


で、解散後にシータにP4を買いに行き、家に着く直前で春木から呼び出しがかかって、おんのじで飯食ってきて帰宅。
新メニューで冷たいまぜそばがやってました。辛めだけどすげえ美味かった。冷たいのがいい。しかも大盛無料。おんのじは取り立てて好きってわけでもないけれど、これは自分の中で大ヒットだった。

春木は今日でバイトの任期満了だったので、来月からはまた大会に出れるよ!
たぶん次回FNMから出れるんじゃないかな。ハメゲー型殻の恐怖再来。でも個人的には吸血鬼作ってほしい(笑)

そういや、今日は久しぶりにMTGしてる場で秋田に会えました。
授業では会うもののぜんぜんスタンで遊べてないので、そろそろまた相手してもらいたいなー。
とりあえず、今週乗り切ればまたみんなで遊べるようになるだろうと期待。
今日はラボの回し者になります(笑)

毎週日曜の午後からC-laboにて行われている神話杯。夏目もたびたび参加させていただいて、最近は知名度も増えてきました。

そんな神話杯ですが、この度、スペシャルバージョンを開催する事に相成りました。
目的は、参加者を32人集めること。

32人集まれば、C-labo仙台店のゲートウェイレベルが上がり、我々にとってすごーくおいしいことがたくさん出てきます。
(7/29追記:32人集まれば、アドバンス店舗になれるみたいです。FNMとプレリリースが2回行えるようになったり、認定ジャッジの方が必要になるものの、PTQが開催できるようになります。これはアツい。)

なんとしても大会で32人集めたい……!!という店長の気合の表れ。それが神話杯SPです(何


前置きが長くなりましたが、以下に要項を記載いたします。

日時:8月19日(日)14:00から
フォーマット:スタンダード構築
ラウンド数:スイスドロー5回戦
参加費:500円
参加賞:お好みのブースターパック1つ(C-laboに在庫があるものに限ります)
賞品:参加者が32人集まったとき、1位~3位とランダムに選ばれた1名に、《魂の洞窟》《殴打頭蓋》《瞬唱の魔道士》《群れの統率者アジャニ》の中から、1位から順にお好きなものをひとつ。


賞品がすっごく豪華です。ブースターもらえて更に高額レアも貰える可能性アリです。

ですが、賞品は参加者が32人集まった場合に限られます。

8月19日、ぜひぜひC-labo仙台店にお集まりください。みんなで店舗レベルを上げて行きましょう!!

追記……
この告知を見ていただいた方でもしもよろしければ、お知り合い、身内勢などのプレイヤーの皆さまにも、知らせていただければと思います。
諸々ありまして、今日のFNMはシータに行ってきました。
単身飛び込んだつもりが、ばうあーさんがいらっしゃいました。嬉しい誤算。

使用デッキはナヤビート。デッキケースすら開けるのが1週間ぶりで、先週のと全くおんなじ内容です(笑)


1回戦:バント(+赤)殻

1G:○
緑黒剣が大活躍。
2G:○
めっちゃ盤面がぐだってどうしよっかなーといったところにかがり火奇跡。X=7くらいでラッキー勝ち。

春木のハメゲー型とは違った形でした。
幻影の像がすごく強かったなあ。マナクリを生贄にささげるから無駄にならないし、墓地に落ちても太陽のタイタンで太陽拳ギミックもできる。


2回戦:ソーラーフレア(たぶん…)

1G:×
手札にマナクリとサリアがあったとはいえ、土地1キープは甘えでした。結果的に手札3枚捨てた(笑)
2G:×
ガヴォニーの居住区で極楽鳥を5/6まで育ててみるものの、殴打頭蓋で攻撃が止まり、とぐろ出されてほぼリセット。頑張って処理するものの、未練ある魂からの君主ソリンの紋章で乗りこまれて負け。


外科的摘出で錬金術抜いて頑張ったけど、コントロール対策に割くスロットが足りないゆえの完敗だった気がする。


3回戦:青白コン

1G:○
サリア→接合者→荘厳な大天使→銀心 とキレイに決まった。これが安定して動けば強いんだろうなあ。

2G:×
相手の《倦怠の宝珠》がブッ刺さり。徴集兵を5マナ3/3速攻として使う(笑)
クリーチャー出しても全体除去で3回くらい流され、タミヨウに紋章出され、熟慮を1ターンに5回くらい使われたりしつつギデオンに殴り殺される。

3G:×
宝珠を割ってみるものの、全体除去の前には無力。
青の太陽の頂点をX=6で出されてみたり、ニンの杖で爆アド稼がれたりしつつまたもやギデオン登場。1度殴られたところでドローを確認し、墓地を確認し、完全に目なしになって投了。



3ゲームで全部サリアが出た。緑白ケッシグ時にさんっざん苦しめられた彼女でしたが、自分が使うとこんなに頼りになるものなのね。初動800円で4枚買ったおれは間違ってなかった(゜゜)
ただし、サリアで相手の動きを遅くしても、解決策出される前に殴りきらないとビートvsコントロールはいかんね。当然のことだけど。



というわけで、1-2の負け越し。
シータの方々はやっぱレベル高い。勝ったゲームも散々苦しめられたし、改善案がいろいろと出てきたし、もっと上手になりたいなー。

……ってことを、ばうあーさんと喋ってました(笑)
あ、あと、交易所が入ってたテゼコン?の対戦を二人してすげーすげー言いながら見てました。

あ、禁忌の錬金術はランダム賞でもらえました。ソーラーフレアの錬金術をぜんぶプロモにできるぞっ!!



先週のFNMの記事で、ナヤビートの2マナ帯は絡み根の霊よりも幻想家でいいんじゃね?って言ったけれど、審判の日撃たれることを想定するとやっぱ絡み根だよなあ。

不死でも再生でもPIG効果でもいいから、なにかしらの全体除去耐性がないと、ガチに詰んでしまうてことを今回はイヤというほど思い知りました。

耐性もそうだけど、長期戦でもやっていけるなにかが欲しいよね。
かるーく考えてみると、余ったマナの使い道として《ケッシグの狼の地》とか?

プレインズウォーカーの投入も考えてみるか。
前に使ってみてなかなか良かったエルズペスが有力?
往年の緑白トークンみたいに、ガラク・ペスと突っ込むのが有効な時代ではない気もするけどね。

コントロールでいうところの、カーンとかネファリアの溺墓みたいにグダったときでもとりあえず何かができるってモノを入れることができればいいんだけどなあ。

昔はネタデッキを作って楽しんでたりしたこともあったけれど、ガチ構築でいい動きをするようにってのはなかなか難しい。


ナヤの改善もそうだけど、ヘルカイトを手に入れたことだしそろそろ赤緑ビートM13版も考えてみる。お陰さまで怨恨も揃ったし、だいぶ新環境で赤緑組む準備が整ってきたよ。

次は神話杯に出ると思います。
たぶん久しぶりに出れるはず。
かなーりオワコン気味らしい≪ケッシグの狼の地≫デッキ。
AVR以降は天使への願いと審判の日使いたさに赤緑から緑白赤に変えて暫く使ってましたが、徴集兵と蒸気の絡みつきにわからされてからはソーラーフレアとか赤緑ビートとかナヤビートばかり使い、すっかりご無沙汰してました。

しかし、M13にてスラーグ牙という強い味方を手に入れました。
こいつと狩り達さんがいれば、微光地がなくたってライフは大丈夫なはず!

まあね、スラーグ牙なんてどうでもいいんですよ。奴はおまけにすぎない。

そんなのよりも、マナランプ愛好家の夏目さんのハートをがっちり掴んだあのカードも帰ってきました。

そう、≪遥か見≫です。

あと2ヶ月ちょいではありますが、夢の8ランパンが堪能できるんです。
東屋のエルフが再録ならば同じくWWKの≪探検≫出せよぉぉぉと思わなくもないですが、これならば事故知らずになれるはず。

というわけで、ざーっと叩き台を作ってみました。


土地25
ケッシグの狼の地3
墨蛾の生息地4
剃刀境の茂み4
陽花弁の木立ち2
根縛りの岩山2
魂の洞窟
平地


(空白部分は適当に。)

クリーチャー19
真面目な身代わり4
刃の接合者4
原始のタイタン4
高原の狩りの達人4
スラーグ牙3

スペル13
不屈の自然4
遥か見4
太陽の宝球2
緑の太陽の頂点3
終末4

スペルのマナ加速10枚が燦然と輝いて見えるぜ!!
しかもデッキ圧縮しながらだからいいもの引く確率も上げてくれるぜ!!

サイドボードはぜんぜん考えていません。
おなじみの堕落者とか帰化とかパージとかトーモッドの墓所とか突っ込んどけばどうにかなるんじゃないかな。ロマン枠で天使への願いもぜひ。
あと、メインボードに雲隠れとか入れたい。

全体除去枠はとりあえず終末4積みだけれど、かがり火とかデイジャとか、
どれがいちばんマッチするかは今のところよくわかんないです。


みたいな感じで。みなさんも、土地サーチライフを満喫してください。

どうも夏目です。今日はいつもより更に滑舌が悪かったです。

FNMに出てきました。
先週はFNMも神話杯も出れず、その前はプレリだったから久々の構築大会です。

今週末は五城楼杯があるらしいですね。
出る気マンマンだったのですが、急きょ利府のドコモショップにて働くことになり行けなくなっちゃいました。
秋田とかtkmtさんとかが行くみたいなので、いい結果を残してきてくれることを楽しみにしています。

そういえば、ホビステでも平日にスタンの大会をするようになったって聞きました。
思えばホビステで構築の大会に出たこと無い。時間が合えば行ってみたいなあ。


というわけで対戦レポ。
ナヤビートにM13の強そうなカードを詰めてみたデッキで出てきました。


1回戦:bye

なんかbye多い気がします(笑)



2回戦:緑白人間ビート
グリーのtkmtさんとの対戦。4月に酸スラデッキでボコボコにされたときのリベンジです。

1G:○
《荘厳な大天使》のおかげでゴーレムトークンが1回で10点くらい持って行った次のターン、《ウルフィーの銀心》と結魂した大天使が殴ってGG。賛美強い。


2G:○
《月皇ミケウス》を出され、《群れの統率者アジャニ》も出てきたり、相手の場には《アヴァッブルックの町長》《銀刃の聖騎士》をはじめ他にもクリーチャーがうじゃうじゃ。
一方こっちは、《アヴァシンの巡礼者》と2体の《エルフの幻想家》がいるだけ。
そこから《修復の天使》で幻想家を出し入れしてブロックしたりドローしたりしながら時間を稼ぎつつ、ミケウスは《悪鬼の狩人》で対処し、初手からあった《忌むべき者のかがり火》をX=3でキャスト。
更に《漸増爆弾》を置いて相手の展開に備えつつ、修復の天使で殴り勝ち。

マナが伸びてたからなんとかなった。
ただし、ブロックの際にプレイミスが多かったのが反省。ちゃんとやってればもう少し初めの段階で優位に立ててた。。

アジャニは強さとしてはそんなんでもないんじゃねーの?と思ってましたが、ミケウスと並ばれると+1とのシナジーがプレッシャー強い。M13暫定トップレアは伊達じゃないな。



3回戦:赤黒吸血鬼ビート
決勝戦は、店長との対戦。
噂に聞いてた赤黒吸血鬼か……

1G:○
刃の接合者2体でビートしていく。
相手側はうまく展開できてなかったらしく、《吸血鬼の夜鷲》《ファルケンラスの貴種》が出るのみ。キケンなのが出る前に殴り勝てました。

2G:×
赤黒って色を見てマナクリを抜いていったのがダメだったのか、序盤の展開が遅い。
すると、相手サイドは夜鷲、《流城の隊長》と展開。接死先制攻撃っておま……!!
どうしようもなく守りを固めていると、今度は《吸血鬼の夜候》が。効果でめくれたライブラリートップも、夜候。
苦し紛れに《スラーグ牙》でライフゲインしてみるものの、次の相手トップも血の署名で、一気に20点以上ダメージ食らって死にました。

3G:○
夜候だめ!夜鷲もだめ!ってことで、サイドから《押しつぶす蔦》を投入。
もとから入れていた《四肢切断》《悪鬼の狩人》《漸増爆弾》もあって、ありったけの除去を突っ込みました。《殴打頭蓋》とか悠長すぎたわ。

夜鷲→夜候→隊長と出されて割と絶望。
ただしこちらも、刃の接合者や天使の運命で応戦。
前ゲーム同様にライブラリートップが黒ばっかだったら死んでましたが、運よく土地であったことが何度か。そのスキに死も恐れずに攻める。死んでも天使の運命は手札に戻るよ!
更に、流城の隊長を《高原の狩りの達人》→《高原の荒廃者》への変身効果で処理。先制攻撃が無くなったことで風向きがこっちに傾く。

《ファルケンラスの貴種》、《悪名の騎士》×2と展開されたときはヒヤっとしましたが、天使になったゴーレムトークンでコツコツ殴って少しずつクリーチャーを減らしていき、ギリ勝ち。


赤黒吸血鬼、普通に強いです。
恐血鬼がいない以上、強いカジュアルデッキ程度の認識でしたがそんなことは無かった。
流城の隊長と夜候のWロードのバックアップを受けた接死絆魂持ちの夜鷲がただただ強い。
夜候のパワー+2修正がなかなか馬鹿にできる数値でなく、油断してると一瞬でライフが危険域になります。貴種の奇襲性(ダジャレじゃないよ)も相まって、容易にフルパンさせてもらえません。

流城の貴族が黒だったらもっと大変なことになってたんだろうか。

ともあれ、部族のロマンもあるし吸血鬼かっこいいし、実用性ありつつ夢も追える。赤黒吸血鬼、非常にステキなアーキタイプだなと思いました。
春木あたりが再び組んで、部族とロマンに懸ける男の再来を期待します(何


というわけで、3-0(実質2-0)で優勝でした。実はFNMで優勝は初めてです。嬉しい。


終わってからはtwitterIDを教え合ったりみんなですた丼食べにいったりと楽しんできました。
チャーハン大盛を食べて若干吐きそうになりながら、このメンバーで飯食ってるのは、MTGやってたからなんだよなーとしみじみ思ってみたり。
生まれも育ちも歳も違うのにわいのわいのと煽り煽られできるような仲にまでなれて、コミュニケーションツールとしてのカードゲームの凄さみたいなものを改めて実感しました(笑)

この前も、出てもいない神話杯の終わり際にお邪魔してずっと喰種さんとフリプしたり10kmほど夜の町をほっつき歩いたりカレー食べたりということがありました。いやあ、改めてMTGには感謝感謝ですね。


…といったセンチメンタルなことはさておき、今回のナヤビート使ってみての雑感。

・エルフの幻想家は割とアリ。中速ビートならば絡み根+怨恨よりも幻想家→国境地帯のレインジャーで確実にアド取っていくのがいいのかも。
赤緑で早めのビートなら絡み根+怨恨+2色剣が強いと思うけどね。そっちも試してみたい。銀心も来ればなおヤバい。
・スラーグ牙はよくわからなかった。出しただけですごい安心感あったし、修復の天使で出し入れすると大変なことにはなったけれど……
5マナは、攻めの銀心、守りの牙?緑頂点や殻でサーチするデッキじゃない以上、牙はサイドに入れて、刺さる相手に銀心と交換でもいいかもしれない。
・荘厳な大天使はただ強。ただしナヤの4マナ帯は優秀なのが多いから採用枚数に困るね。。
・刃の接合者は4枚入れてないと心細い。
・マナクリ8枚+レインジャー+土地24枚で、マナフラになることがしばしば。土地を23にするかケッシグの狼の地でも入れてみようかな?
・2色剣は実際のところ、なくてもどうにかなるかもしれない。代わりにクリーチャー増やすか緑頂点かなー。
・今回は使わなかったけれど、守りを固めるならば《エルズペス・ティレル》が結構いい働きをしてくれる。問題は、どこに入れるかだけどね(笑)

今回は同系とかコントロールに当たらなかったから勝てたんだと思う。
パーミッションとか全体除去で流してくる相手にはどう対処すべきか。
…まずは魂の洞窟をあと2枚揃えなくちゃなあ。
お金がありません。
ということで、落ちるカード中心にそろそろ処分してかなきゃなーと思い立ち、お知り合いの皆様がもしかしたらなにか欲しいんじゃないかなーとか思ったりして、値段表をつくってみました。

値段はだいたい相場にあわせたつもりです。
高めだったりするのは、夏目の思い入れ補正があるかもしれません…
状態は悪いものはないはず。安心してご利用いただけます。こだわる方は会ったときに実際に見ていただければ。

買ってくれーと言ってますが、トレードでもオッケーです。

受け渡しは基本的には手渡しがラクだと思いますが、場合によってはメール便なども
視野に入れてこうかなと考えてます。

では、以下にリストをのせます。なにかグッとくるものがあったら教えてください。
リストの見方としては、 [商品名] 保有数 値段 となっています。


闇滑りの岸 日日日日 800
金属海の沿岸 日日日英 900
黒割れの崖 日日日日 600
墨蛾の生息地 日日日日 700

原始のタイタン(M11) 日日日日 1100
太陽のタイタン(M12)日日日 300
霜のタイタン(M12)日日日日 200
業火のタイタン(M12)日 400

ギデオン・ジュラ(M12) 日日 700
エルズペス・ティレル 日日英英 700
解放された者、カーン 英 800
原初の狩人、ガラク 英英 700

最後のトロール、スラーン 英 800
鷺群れのシガルダ 日 1000
刃砦の英雄(プロモ) 日 500
刃砦の英雄(通常) 英英 600
聖別されたスフィンクス 日 500
ワームとぐろエンジン 日日 1000
不退転の大天使 英英英英 50
虐殺のワーム 日 300
ミラディンの十字軍 日日日日 400
刃の接合者 日 400
大修道士エリシュ・ノーン 日、日foil 通常1400
foil3500


饗宴と飢餓の剣 日 2000
黒の太陽の頂点 日、英foil 通常400、foil600
金屑の嵐 日日日 300
清浄の名誉 英英英英 200
幻影の像 日英日foil  日800、英700、foil2100
真面目な身代わり(M12) 日日日 500
真面目な身代わり(MRD) 日 500
チャンドラのフェニックス 日日 300
渋面の溶岩使い(M12) 日 400


※参考までに、欲しいものリストを…
かなり無茶な要求なのですが、もしかしたら…!ってこともあるので。。

魂の洞窟×2
瞬唱の魔導士×4
忌むべき者のかがり火×1
ヴェールのリリアナ×1

言語はできれば日本語がいいのですが、安見になってもよければ英語版でも。
発売記念FNMはいけません。

でも、なんかM13のカードを組み込んだデッキつくりたいなーと思って5分で考えてみたよー。夜のテンションなので実用性はあまりないかもしれません。

牙とか天使とかアジャニはもう先駆者がたくさんいそうだから、その次に思いついた人が多いであろうタイプをご紹介

メタ?ガン無視だよー(笑)


土地…25

闇滑りの岸4
水没した地下墓地4
沼7
島7
ネファリアの溺墓2
埋没した廃墟1

クリーチャー…12

ボーラスの占い師4
瞬唱の魔道士4
空召喚士ターランド2
聖別されたスフィンクス1
ワームとぐろエンジン1

スペル…23

強迫4
蔑み2
熟慮2
ルーン唱えの長槍1
禁忌の錬金術3
外科的摘出2
破滅の刃2
マナ漏出3
否認2
黒の太陽の頂点2


サイド…15

精神的つまづき3
はらわた撃ち3
外科的摘出2
蔑み1
喉首狙い2
殴打頭蓋1
雲散霧消2
記憶の熟達者、ジェイス1

ガチコントロールとか組んだこと無いので、動くかどうかはよく分かりません。青黒コンにあるまじき除去の少なさは、気合と右手と愛でカバーしてください。大丈夫、なんとかして殺して外科的すればいいんだよ!!!

とりあえず、ハンデス→外科的摘出したら強いんじゃねーの?って思いました。
ドロースペルはターランドさんがいるのでFB中心にしましたが、思考掃きでもいいかも。自分に撃てば瞬唱の肥やしになるし相手に撃てば外科的摘出の選択肢が増えるぞぉー。

デルバーや赤緑ビート相手には、サイドからΦマナ呪文フル投入で1ターン目から思案とかデルバーとかマナクリをガッツリ抜いていきましょう(笑)


当初は、黒猫と貪欲なるネズミと小悪疫を入れた、黒単ハンデスコントロールとか電波を受信していました。
スモポで失ったアドは闇の領域のリリアナの土地サーチで埋めるよ!って思ったけど、まずどうやってリリアナ出すんだと。。

そう、スモポ落ちちゃうんです……緑黒小悪疫デッキはネタの割にはお気に入りで、ずっと崩さないでいたというのに。スタン落ち前に、スモポに栄光あれ!!

さーて寝よう。
今回のFNMは、きっとM13のカードをふんだんに使ったNEWデッキがちらほらいるのでしょう。どんなのが来るか楽しみです。みなさんのレポや公式とかで出てくるデッキリストに期待。
プレリ二日目。
秋田とか喰種さんとかTAP-MOXさんとかTCG研の人とかソソソさんがFNMのとき煽ってるsskさんとか、見知った顔がいっぱいいました。

前日の引きが……な感じだったので、今日はいいの引くぞー^^^^と意気込んでました。

そして、目の前に配られるパック6つ。

夏目「昨日は移し替え2枚も引きましたからねー。流石に今日引いたら泣きますわ」
店長「じゃあ移し替え引いたら台パンな^^^^^」

みたいな会話を繰り広げつつ、ドキドキのパック開封。


ドキドキ……




 台 パ ン  




まさかの、1パック目から《移し替え》引きました。これで通算5枚目(うちfoil2枚)です。
M12プレリの《彼方の映像》2枚引きが可愛く見えるわ。


で、泣きながら残りも開封。
結果は以下の通り。

《移し替え》
《魔性の天啓》
《ヘリオンのるつぼ》
《嵐潮のリバイアサン》
《氷河の城砦》
《全知》


hahaha。


ちなみに、占い師夜鷲怨恨炬火の炎ジェイスの幻などの良アンコもゼロでした。
ついでに言うと、遥か見や軍用隼や強迫も引きませんでした。おっかしいなー。コモンなのに…


デッキは、青白黒でコントロール気味に作りました。
平和な心と土砂降りと巨大蠍が2枚引けたのでそれで時間を稼ぎつつ、どうにかして嵐潮のリバイアサンで殴り勝つことがコンセプトです。
もしくは、3枚積んだヴィダルケンの幻惑者でライブラリーアウトを目指します。ぶっちゃけヤケクソです(笑)


1回戦:緑黒
1G:怨恨ゲー。×
2G:幻惑者が頑張ってライブラリーアウト。○
3G:怨恨賛美ゲー。×

怨恨のパワーがヤバすぎる……!
相手の方は、かつてTAP-MOXさんのお誘いでシータでドラフトやらせてもらった際、決勝戦で負けてタミヨウ持ってかれた方でした。
あの日もヤケクソでライブラリーアウト組んでた気がします。戦慄水は僕の相棒さ(何


2回戦:青白緑
1G:幻惑者を新しいお友達にこんにちわされ、更に幻惑者追加されてライブラリーアウト。×
2G:嵐潮のリバイアサンいっけー!!!○
3G:相手の場にめっちゃクリーチャー出てくるも、ギリギリで嵐潮のリバイアサン降臨。○

sskさんとの対戦でした。
当たったレアが割と被ってた(リバイアサン、魔性の天啓とか)らしく、まさかのミラーマッチでした。超楽しかった(笑)
でもあっちは夜候あたってた……くそぅ。


3回戦:赤白
1G:魔性の天啓X=2から、リバイアサンと島を持ってきて、召喚。○
2G:炬火のチャンドラの-2からの兵士トークン6体とか、クレンコで数の暴力を味わった。×
3G:リバイアサンで2回殴るも、狂乱病の砂でライブラリーアウト。ギリギリ間に合わなかった… ×

sskさんのご友人の方との対戦でした。
このラウンドを勝ったほうが追加のパックをもらえるってことで気合入れていきましたが、すごーく惜しくもダメでした。
居すくみが当たってればなあ…と思ったラウンドでした。。


ってな感じで結果は1-2。
ゴミ引きだった割にはストレート負けが無かったので、粘った方だと思う。

参加賞のパックからは、《シミアの死霊》《溶岩震》が出てきました。だめだこりゃー(笑)


しかしまあ、2日通して構築級を《戦の大聖堂》くらいしか引けなかったなかなかに辛いプレリリースでした。アンコの怨恨すら16パック開けてゼロって(笑)

ネットの方で予約販売も始まってましたが、ヘルカイトもスラーグ牙も今のところは様子見です。流石にもう少し下がると思うんだ…

一方で荘厳な大天使はポチりました。
秋田との「どの目玉生物を真っ先に買うべきか」討論できっとこいつが一番強いだろうという結果に至ったのです。

しかし、スラーグ牙は怖いな。まず何も考えないでバント殻に入るもん。
瞬唱同様に「緑ならまず入れとけ」な状態にはなってくれないことを願います。流石に5マナだからそれはないと思うけれど。。。

赤緑ビートだと銀心が優先されるだろうけど、サイドに入れたくなるしなー。
こっちの場合は、牙さんよりヘルカイトが候補だよね。5マナ帯は銀心1、ヘルカイト2~3とかの比率で。


で、終わってからは秋田と喰種さんとでホビステへ。悔しいので、DKA250円に挑戦だぜー。

4パック買って、当たったのはこんな感じ。
《捕食者のウーズ》
《束縛の刃、エルブラス》
《地獄乗り》
《突然の消失》
《影の悪鬼》

ちなみに、秋田は1パックだけ買って見事に獄庫を引いてました。
喰種さんもエルブラスを当てて、3人仲良くゴミ神話アーティファクトを手にしたのでした。金曜にソソソさんが見せた神引きは幻想だったんだ……


その後、すた丼で至福の大会後ご飯タイムを堪能しつつ、秋田邸で夜通しマジックをひっさしぶりに敢行。
今週末に迫ったBUMPライブの予習をしたり通販で予約販売の一覧を見たり新しくデッキ組んでみたり将来の不安を語らったり春木を呼ぼうとしてフられたり楽しかったです。

ちょっと前まではしょっちゅうこうやって夜通しマジックやってたなー。懐かしい。
早いところ就職活動から抜け出して、また心おきなく夜更かししたいです。


みたいな感じで。
さあ、プレリですよプレリ!!
午前中は春木が携帯をiPhoneに変えると言うのでそれにくっついてiHarukiになるのを見守りつつ、ホビステにいってきました。

時間の都合上最後までいれないのが確定してるので、もらった参加賞のパック開けちゃうぜー。いえーい!!

さあ、初めてのM13、何が出るかな―??????


神話レアでした!!!《セラのアバター》だけどな!!
そして後ろにあったのは《移し替え》のfoil。これ、M12の時も出たぞ……喧嘩売ってるのか。

気を取り直して、次のパックいってみよー!!


《まどろむドラゴン》でした。
まあ、新規のカードだしいっかー^^



で、問題のシールドに使うパックのレアですが。

《豪胆な勇士》
《移し替え》
《始原のハイドラ》
《機知の終わり》
《戦の大聖堂(foil)》
《水没した地下墓地》
《ヘリオンのるつぼ》


いやー、プレリで神話レア2枚引くとかツイてるわー(棒読み


色が見事にバラけてるって凄くね?
そして土地レア出るねえ(笑)


コモンアンコでは、殺害を2枚、炬火の炎2枚と、除去がいい感じ。ただしクリーチャーが微妙だった。でも貪欲なるネズミ3枚も引いたぜ。

組んだのは、緑黒タッチ赤デッキでした。



1回戦
1G:咆哮するプリマドックスで酸のスライムを出し入れされて土地が0になる。×
2G:極北のエイヴンがすげえパワフルになってライフ差がすごいことに。×

2回戦:
1G:速やかに殴りきる。マナカーブにそって展開できました。ステキ。○
2G:勝ったと思ったらニコルボーラスが。残酷な根本原理ってすげー。×
3G:ニコルボーラス出されてネファロックス出されてクレンコ出されてどうしようもない。×

3回戦:
b y e 。

4回戦:
先週の神話杯の最後に当たった白黒トークンの方。今日大会前に会ったときに話しかけてきてくれてうれしかった。

1G:セラ天とセラの報復者が強い強い。×
2G:賛美×2+緑の指輪のバックアップ受けたプリマドックスが、エルフの幻想家を出し入れして頑張ってた。○
3G:時間の都合でダイス勝負。負けた。×


4回戦終了地点で、人生初のドロップを経験。
結果、0-4の完全なる養分でした。

割とすぐにやられることが多かったので、春木の対戦をじーっと見てるのが多かった気がする。TAP-MOXさんだったり見知った方々と奴はよく当たってたなあ。

ちなみに春木はリリアナを当ててました。あいつはいつもプレリのパック運が異様にいいんです。

しかし、今回は自分も《戦の大聖堂》のfoilが当たったので、これを心の支えにすることにします。たぶんこれ、構築級だよね……?



明日はカードラボにリベンジしにいきます。
AVRのときに来れなかった秋田がこっちでは参戦できるということだし、知り合いが多くて和気あいあいとできそうで楽しみです。

明日は、移し替えとセラのアバターが当たらないことを強く願おう。
プレリ行ってきたのでそのことについて書きたいのですが、まずは先にこっちから。

7月からプロモが《禁忌の錬金術》になるので、めっちゃ人いるのかなーって思ってたらまさかの4人のみ。貰える事が確定だけどガチる。

デッキは、「剣とGSZに頼らない」をコンセプトに新しくつくった赤白緑ビートダウン。いわゆる4Spell Nayaを参考にしました。
このデッキの結果によってはSOMブロックのカードを早く売ろうと考えてました。どんどん値段下がってく一方だからね。

1回戦:青黒感染
元グリーの、同郷のお方との対戦。
まさか大学生になってこの人と交流を持つことになるとは……MTGって凄いね。


1G:×
《銀の象眼の短刀》→《荒廃の工作員》、装備して殴られて《テゼレットの計略》、自分の極楽鳥に《悪性の傷》を撃たれ、もういちど殴られてゲームセット。
あまりに動きが鮮やかすぎる(笑)

2G:○
完全なるかがり火ゲーだった。

3G:○
《記憶殺し》で修復の天使をガッツリ持って行かれる。
でも、天使の運命つけた国境地帯のレインジャーが頑張って殴りきる。


2回戦:赤青黒コントロール
またもやグリーの方。最近お世話になりっぱなしです。

1G:×
順当にマナクリを出していくも、相手の《オリヴィア・ヴォルダーレン》に完全に制圧される。
最終的にサイズが8/8くらいになってた気がするよ。
やっぱり、オリヴィアを的確に運用するならグリコンかなー。いい勉強になった。

2G:○
《殴打頭蓋》を出されて終わった…と思ったら引いたのが《ファイレクシアの変形者》。あまりにオリヴィア怖いから対消滅用にサイドから入れたんだった…(笑)
頭蓋をコピーしてライフを稼ぎつつ、相手の場にあるモノホンは《押しつぶす蔦》で割る。これも、オリヴィア殺す為に入れてました。それだけ1Gの彼女は恐ろしかったのだ。

で、《修復の天使》に頭蓋を装備させ、《天使の運命》もつけてめっちゃライフ差つけて勝ち。


3G:×
クリーチャー出してちょっと殴っては除去されるのくりかえしで、場にクリーチャーが残らない。うまーくコントロールされてます。

んで、相手の土地がフルタップなのを見て、我慢しきれなくなって《士気溢れる徴集兵》を出してしまう。ハンドに《天使の運命》があったから殴り勝てると気がはやったのです……
すると、次のターンに《墓所のタイタン》がこんにちは。やっぱりガマンが足りなかった。

こっちは、予定通り天使の運命をつけて殴る。相手の残りライフは8。
相手ターン、フルパンされてこっち残り10。

自分のターン、引いてきたのは《天使の運命》。

これが通れば勝てる……!!  気分はデュエルマスターズの黒城戦で《ショック》を打つ時の勝舞くんです。


頼む……通ってくれ!!天使の運命!!!



あ、じゃあ《マナ漏出》で^^



デスヨネー。



いやでも、すげえ接戦だった。



というわけでまたもやFNM優勝ならずでした。うーむ。1度くらい優勝してみたい。


でも、禁忌の錬金術もらったからいいやー。


2回戦だけだったので、終わったのが6時半でした。早い早い(笑)
そんで、途中から見に来てた春木が「やっぱプレリ出るー」というのでホビステに予約をしにいき、グリーさんのDKA神引きにぐぬぬとなりつつ、大雨に降られながら帰ってきたのでした。



ナヤビートの使い心地ですが……
2戦やっただけじゃよくわかんねえよっ!!(笑)

とりあえず強いカードをぶっこんだよーうへへーって感じだから、使いにくいってこたあないはずだと思います。
ローテーションが変わって我が分身の剣やお世話になった原始のタイタンが落ちてからはこのデッキを使って行くだろうから、今のうちに慣れておきたいね。

除去が殆ど無いので、ファッティを出されたら割とおしまいです。
練習で太陽拳とやるとぜんぜん勝てません。
悪鬼の狩人を積んでくかー……


あ、そうだ。
久々のホビステだったので200円ガチャを引いたら、大建築家、切りつける豹foil、真実の確信が出てきました。
GPの物販を見た時、やたらと切りつける豹のfoilが売られてたのを見たのですが、もしかしてアレには使い道があるのだろうか。。
こんにちは、なつめです。
昨日秋田とやってきたバイトで、余ったお弁当をたくさんもらえてウハウハです。
更に、秋田が帰省したときに金萬をおみやげに買ってきてくれたので、暫く食べ物には困らなさげです。

あ、あと、ポケモンのブラック2を買いました。牧場にいるメリープが可愛すぎるあまり、長い時間そこで足止め食らってます。おっかけっこは反則や……


というわけで、いつものカードラボで神話杯です。
参加費350円で1パックもらえる上に、優勝すると店長と交渉の上でなにかカードがもらえる素敵な大会です。(※昔は、予め提示された神話レアのなにかがもらえました(笑))

今日は、福島でもMTGの大会があったみたいですが、そこに参加しなかった方々もいたらしいので、普段見ない方々が多かったように思います。というか顔見知りが殆どいなかった。。

今回の使用デッキは、ソーラーフレアです。
原始のタイタンをそろそろ売ろうと思ったので、緑白ケッシグで有終の美を飾るつもりだったのですが、サイドボードをごっそり置いて来てしまったんです(笑)

では、以下に対戦レポを。



1回戦:青白デルバー
純正デルバーでした。殆どデルバーに当たったことが無いのでドキドキでした。

1G:○
2ターン目に虫が飛んできたり戦争と平和の剣持たれたりするも、タミヨウが頑張って転ばせてくれて、かなりの間時間稼ぎに成功。
そして太陽のタイタン→幻影の像(タイタン指定)→刃の接合者復活で一気に16点パンチ。

2G:○
序盤に出されたトラフトにめっちゃ苦戦する。ライフを惜しむあまり、漸増爆弾をカウンター無しで爆発させて天使トークン殺しに行く始末(笑)
こいつを幻影の像で殺すと、もう一体。ライフが6まで削られました。
更に展開されてつれーなーというときに、錬金術で引いたエリシュノーンをキャスト。

一度は蒸気の絡みつきで手札に戻されるものの、打ち消されずにもう一度出して、未練ある魂からのスピリットトークンと共に殴り勝ち。


運よくデルバーに勝てた。クリーチャーがもうちょい多く出てきたらヤバかったと思う。
トラフトを対処する手段が少ないのが辛いね。デルバー戦ではデイジャは抜かない方が吉かな?
グランプリでアメリカ人と交換してもらった幻影の像がすごく役に立ちました。3枚積むとすごく安定するなあ……



2回戦:ソーラーフレア
夢魔ニアさんとの対戦。そして同型対決。
ケッシグで出てればゲームデーのリベンジ戦! だったんだけどね。

1G:○
ダブル☆マリガン(あれ、トリプルだったっけ?)
思案を使いつつ土地を探しにいくものの、4つくらいで止まる。
そうこうしてるうちに、相手の場にはタミヨウ降臨。黒マナが出る土地をタップされて、未練ある魂のフラッシュバックができない><

ここから、壮絶なる泥仕合に(笑)
クリーチャー出しては殺したり、呪文唱えては打ち消したり、コントロール同士のミラーマッチってすごい。
違う点を挙げるとすると、土地の差。相手の方は潤沢で、自分の手札の《マナ漏出》が完全に腐ってました(笑)

でも頑張った。
消耗戦の末、なんやかんやあってエリシュノーンが生き残り、3体のスピリットトークンで殴り勝てました。


2G:×
禁忌の錬金術をマナリークできたり、序盤はよかった。序盤は。
ただ、土地が思うように伸びない。忘却の輪とかそこで引かんでもええんや…
隣で見てた方が、終わったあとに「土地とドローが噛み合ってませんでしたねー」と言ってました(笑)

で、相手は太陽のタイタンをキャスト。幻影の像を持ってくる美しいコンボを先に決められました。
本物のほうは破滅の刃するものの、場にあるミミックの大桶がやっかい。これを《否認》できなかったのが敗因だと思う。
後続も時間稼ぎも引かないので、手札に温存してあった《解放された者、カーン》を出す。これはまだ使いたくなかった><
マイナス効果でミミックの大桶を追放するけれど、追放してどうするというのだ。。。

これ以降ドローがぜんぶ土地で、幻影の像とスピリットに殴り殺されました。
うーん、いろいろと惜しい。


3G:-
2G目が終わった地点で残り時間が30秒とのこと。
引き分けはお互いにメリットが無いので、3ゲーム目はサイコロ勝負。

先に振った夢魔ニアさんが出したのは、6。


( ゚∀゚)・∵ブハッ!!


対するこっちは、1。
圧倒的大差で3ゲーム目は取られました(笑)



3回戦:白黒トークン
カードラボは、ゾンビとトークンが多いなあと思います。


1G:○
清浄の名誉、無形の美徳が合計4つもあるぜぇ……
割と絶望モノでしたが、禁忌の錬金術でいい感じにデイジャを持ってこれたから一安心。

ライフが7まで削られましたが、息切れしたところにタイタン→接合者で10点与えることに成功して、そのまま勝てました。


2G:○
十字軍を3つ貼られて鬱になりました。
しかも、ソリンの奥義まで発動されました。
でも、またもや錬金術でデイジャを手に入れて一安心。

からの、エリシュノーン出してタイタン出して像出して、死の重みで除去しまくって勝てた。

勝因は、十字軍のうち2つが清浄の名誉だったことだと思います。いっぱいいた吸血鬼トークンをエリシュで一掃できたのはデカかった。



というわけで、2-1。
参加賞からは《錬金術師の衣裳部屋》が出てきました。やった!起源の波デッキのパーツや!!(笑)

向かい側でトラフトとか天使への願い+タミヨウの遺影とか出てて、少し泣きました。


終了後はZEN~SOMブロックの青黒テゼコンとかレガシーのマーフォークと対戦しつつ、帰ってきました。
珊瑚兜の司令官つええ。島渡りもつええ。呪文嵌めはアカン(←ケッシグ使ってマナ加速をことごとく打ち消された)

その後、とある理由(くわしくは秘密日記にて。。)からイニストラードを1パック購入。《ケッシグの狼の地》が出てきたよ!
なにげにケッシグは4枚持ってなかったので、決してハズレではない。

で、雨が降る中自転車こいで帰宅。
7月しょっぱなから雨とか……


【速報】もぎとり再録


全体除去は黒に行くのかな。

デイジャ…
続き。

2回戦:青黒《大建築家》型ハートレス

1G:○
序盤から2体の《絡み根の霊》で殴って行く順調な立ち上がり。
相手が殆ど動かないのでアーキタイプが分からずに不安だったけれど、4ターン目に《大建築家》が出てきて判明。
直前のFNMで全勝できなかったのは大建築家デッキと引き分けたためだったので、ここで「うわあやべえどうしよう……」とちょっと焦る(笑)

案の定《ワームとぐろエンジン》が2体お出ましするものの、その時にはこっちの盤面は完全に整っていました。
《ウルフィーの銀心》と結魂した極楽鳥が緑黒、赤白剣を持って更に《ケッシグの狼の地》のブーストで15点叩きこんで勝利。
銀心のおかげで、極楽鳥は前半はマナクリとして場を整え、後半は優秀な飛行アタッカーとして大活躍しています。


2G:○
絡み根ソロに加え、達人も出てこれはなかなかいいんじゃないか!?と思いきや、大建築家からのファイレクシアの変形者で達人をコピーされる。
それでもめげずにクリーチャーを追加しながらビートしつつ、《原初の狩人、ガラク》をキャスト。とりあえずトークン出しておけばワームとぐろは怖くない。
……と安心しきってたら、《分散》でガラク兄貴がハンドへ。そして出てくるとぐろ。

ならばこっちは、シークレットウエポンの《原始のタイタン》だッ!!
これによって《ケッシグの狼の地》を出しつつライブラリーを圧縮して、少しでも有効牌が出る確率を上げて行きます。
そして次のターンにガラク。《マナ漏出》されるものの、マナクリを3体寝かせて通らせる……!!

こんな感じで、ビートダウンの割には頑張って耐えました。
気づけば、相手の場にはワームとぐろ×2、大建築家、マイアの超越種×2ととんでもない布陣に。
対するこっちは、緑黒剣装備極楽鳥と銀心ペア、ビーストトークン×2、原始のタイタン、絡み根の霊、ラノエル×2。

ここで相手は、《心なき召喚》をキャスト。ハートレスデッキでもあったと判明した瞬間。
そして、《ウスーンのスフィンクス》が出てくる。ぐぬぬ、こいつには個人的に色々と思うところがあります…(笑)
うそまこ効果は、なんか《鋼のヘルカイト》がいたので、ハンドにある徴集兵で奪ってやろうと、ヘルカイトを取りたくなるように選んでおきました。案の定取ってくれた。

割とヤバくなってきたなあと思いつつ、エンド前に《古えの遺恨》でとぐろを割っておく。
で、次のターン。ガラクの小マイナスで8ドローするスーパープレイをすると、《ウルフィーの銀心》が。しめしめ。

とりあえず、極楽鳥で攻撃。ここでウスーンがブロックしてくれればしめたもの。
ブロックしてくれた!やった!

相手ターン、ヘルカイト出てくれば勝てる。出た!!

で、次の自分のターン、徴集兵でヘルカイトを奪い、銀心を出して結魂。
そして、極楽鳥とヘルカイトでアタック。一気に15点削って勝ちました。

というわけで、初勝利!!地味に残り時間が5分くらいで危なかった。
結果として、2ゲームとも一度に15点削って勝った……なんかすごい。


3回戦:青白黒Delver-spirit

1回戦:○
相手の土地が、《闇滑りの岸》《氷河の城砦》《金属海の沿岸》とすごくやらしい。
初動が《未練ある魂》だったので、ソーラーフレアかな?と推測してみた序盤。

こっちの動きは、1ターン目ラノエル→2ターン目赤白剣となかなかの滑り出し。
で、次にカウンターを警戒して、《最後のトロール、スラーン》をキャスト。
次のターンで装備してアタックすると、一気に10点削れました。
相手には対抗策が無かったらしく、そのまま投了。


2回戦:○
トリプルマリガン。しかも初手の土地は《根縛りの岩山》。
これは終わったな……と思いながらもとりあえずはゲーム開始。
いちおう土地は引いてくる。ただし、根縛り→ケッシグ→銅線の地溝。土地3つ出てきたところでそれとか嫌がらせか…っ。 相手の方は超爆笑してた。すげえ笑いっぷりだった。

その間、スピリットトークンにボコボコにされて、残りライフは6でした(笑)

このまま殴られたら死ぬので、相手のスピリットを根絶やしにするために、《忌むべき者のかがり火》をX=1でキャスト。8体ものスピリットが焼け死んでいく光景は壮観です。

そして、絡み根の霊に赤白剣を持たせて特攻。相手は土地出すか未練ある魂を使うかしかしてなかったので、手札が豊富でした。9点削れたよ。

しかし、次のターンにあえなく《終末》でボトムへ。

負けじとお次はスラーンを出してアタック。すると今度は《審判の日》。再生用のマナもないのでそのまま死んでしまう。。

ここからはドローゴーを繰り返して、トップ勝負。
先に有効牌を引いたのは、こっちでした。
絡み根の霊を引き、それに剣を装備。からくも勝てました……

正直、あんな酷いスタートから勝てるとは思わなかった。
そして、割と早く終わった。対戦相手の方はすぐに席を立ってしまい、サイドを戻してると隣でやってた人に話しかけられ、緑単のロマンを語らったり関東のMTG事情を聞いたりしつつ、次のラウンドまで時間つぶし。とりあえず、関東はシングル価格が安いようです。羨ましいな。


4回戦:???

現在のところ2-1。ここで勝てればデカいぞ……!と、いちばん緊張してた場面でした。

……が、時間になっても対戦相手が来ない。
両隣ではもう試合が始まっており、すげえそわそわしながら待つ。
すると、ジャッジのお兄さんから、「あと10分待って来なかったらなつめさんの勝ちになります」とのお知らせが。

10分後、相手は来ず、不戦勝となりました。ラッキーなんだろうけど、悔しかった。

それからは、隣でやってる試合をずっと眺めてました。
赤緑ビート対ナヤビートでした。
赤緑の人のプレイングうまいなあ……とか、ラノエル全部いちばん古い版だーとか思いつつ、今後の参考にすべくガン見。

で、それを見終わったあとは、朦朧としながら物販ブースで時間つぶし。高速バスで殆ど眠れなかったせいで体力の限界に近付いており、無言で座ってたら寝てしまいそうだったんです。
せめて対戦があってくれればまだ精神力でどうにかなったのですが、不戦勝で糸がぷつっと切れてしまいました。

物販では、《原初のうねり》2枚(50円!!)と《霜のタイタン》の絵違いプロモを買いました。霜タイは使わないうえに落ちるのですが、コレクション目的です。確か、外国でしか手に入らないんだよね。


5回戦:赤緑ケッシグ

1G:×
自分のコンディション同様に、初期手札もガタガタ(笑)
ダブルマリガンして、土地1ラノエル1を確認してゲームスタート。

だがしかし、ラノエルは《鞭打ち炎》でさようなら。
土地は1で止まり、ドローは剣だったりかがり火だったりレインジャーだったり、3マナから動き出す奴らばかり。

そうこうしてる間に、相手の場には《業火のタイタン》が。
CIPで3点削られ、次のアタックで3点+パンプで死にました。これはひどい。


2G:×
ゲームはじめてから気付きました。《古えの遺恨》入れてない!!!
最大の誤算です。自分もかつてケッシグを使ってたから、対策するならサイドインは必須ってことは知ってたはずなのに……

土地は3つで止まったものの、《絡み根の霊》が頑張ってビートをしてくれてます。
どうにか5まで削ったのですが、相手の場には《殴打頭蓋》が。
次のターン、《墨蛾の生息地》に装備され、一気に毒カウンターが5個に。
このままじゃ負けるので、緑頂点で極楽鳥を持ってくる。で、絡み根達でアタック。
3回くらい相手のライフが5→10→5となるのを繰り返して、もしかしてドロー次第でワンチャンある…?銀心とか引いたら勝てるんじゃね?と思ってたら、金屑の嵐が飛んできました。ありがとうございました。


酷いプレイングとサイドボーディングでした。グランプリという場だというのに、これは相手にも失礼すぎる。
泣きそうになるのをこらえつつ、ケッシグ談義をしつつ次のラウンドまで過ごす。



最終戦:赤緑ビートダウン@ALDILAさん

会場からすぐ出てパシフィコ内にあるデイリーでリポDを買い、気持ちを入れ替えての最終戦。ここで勝てば、パックが4つ貰えます。
最終戦の相手は、4回戦の時に隣で眺めていたお方でした。ガン見してたのはフラグだったか……!!

実は、グランプリ以前の大会でも調整の段階でも、同型対決はしたことがありませんでした。デルバーもそうだったけど、赤緑ビートもいなかったんだ。Tier1と2がいないとか、普段やってるところのメタはおかしい(笑)
というわけで、初の同型対決ということで、更に気合が入りました。
……試合開始までは「IDしましょうか?」とか口走ってたのは忘れることにしよう(笑)


1G:○
マナクリを出す、絡み根を出す、緑黒剣を出す、達人を出す……と、両方とも殆ど同じ動きをしていました。お互いにすごくいい回り方。

ただ、こっちの場には絡み根の霊が1体多くいました。こいつの存在がダメージレースで有利に働きました。
殴り合いの中で少しずつ少しずつ、ライフ差を広げ、剣の誘発効果でアドを取り勝てました。

このゲームは、今思い返してもいい勝負だった気がする。


2G:○
相手はあまりいい立ちあがりではなさそう。
こっちは、サイドから除去をたっぷり詰め込んだ甲斐があり、初手からかがり火と電弧の痕跡があるという恵まれた初手でした。

相手の場にマナクリが出るたびに焼いていくと、どうやら土地事故を起こしているようでした。
そのスキに、緑黒剣を持たせたクリーチャーでビートを重ねる。途中で達人が出てきたりプレイミスがあったものの、殴りきって勝利。


試合後は、やっと赤緑ビート使いにあたれた嬉しさから、めっちゃ話しかけにいきました。
デッキの内容を聞いてみると、《茨群れの頭目》が入っていたり興味深い構築をされていました。コントリ兼クロック増やしで、アリだなあ……
そして、happymtgにかつてデッキが載ったことがあるとのことで驚きました。探してみると確かにあった。長井守とかが出てる大会でベスト4でした。凄い……!!

是非とも今後とも仲良くさせていただきたいと思い、ブログのURLを宣伝したりMOのID教えてもらったりしてきました。遠征先の大会で輪が広がるって初めての体験です。是非とも、末長くよろしくお願いいたします。


というわけで。
結果は、4勝2敗でした。順位は18位。因みに春木は3-3だったようです。
劇的に凄いというわけでもないですが、そこそこ頑張ったと思います。

もらったパックからは、《灰口の悪魔王》《月銀の槍foil》《戦慄の奴隷商人》《魂の収穫者》《錬金術師の隠れ家》が出てきました。槍foilは純鋼スキーとしてはちょっと嬉しいけれど、悪魔王以外は見事にゴミカス。まあ、パック代で参加費の元くらいは取れてるからよしとしよう。


長くなりましたが、なつめのGP結果はこんな感じでした。

仙台のプレイヤーの方々のDNを見てみると、夢魔ニアさんの本戦マネーフィニッシュをはじめ、素晴らしい結果を残されているようです。すげえ。ほんとにすげえ……!!


デッキレシピや試合以外のことについてはまた後ほど。書くかもしれないし書かないかもしれない。
グランプリ行ってきました。
MTGを始めて1年ちょい、まさかイベントにまで出向くくらいにのめり込むとは思ってもみませんでした。

本戦はモダンでしたが、なつめはスタンダードしかできないので、狙いはパブリックイベントのスタンダードやらリミテッドです。
……ですが、本戦参加者数が史上最高でスペースなんか空いてないぞー!!ということで、随時開催イベントはほぼありませんでした。しょぼん。

というわけで、6/23日のスタンダードトーナメントに春木とともに出てきました。
参加者73名のスイス6回戦で、みんなで調整を重ねた赤緑ビートダウンで挑戦。
普段出てる大会が参加者10人いるかいないくらいだから、すげえ緊張した(笑)



1回戦:白黒ゾンビ

1G:×
土地2枚+マナクリ2体でいいハンドだ!と思ってたら《迫撃鞘》で全滅。
《絡み根の霊》でビートをかけていくも、墓所這い×2+戦墓のグールがいる分相手のクロックの方が速い。
手札には剣や達人がありましたが、土地が2つで止まっていて、反撃する前に殴り殺されちゃいました。

2G:○
とりあえず土地と極楽鳥を出す1ターン目。迫撃鞘が怖いけど、先手取ってるから3マナまでは行ける……!!
で、次のターンに《国境地帯のレインジャー》をキャスト。3つ目の土地を確保できたのは大きい。ちなみにここで出したレインジャーは、イエローサブマリンのブースで見つけたM10版です(笑)
相手のターン、鞘来るかなー?と思ってたら墓所這い×2のキャスト。ちょっとほっとした。
んで、次のターンに《高原の狩りの達人》をキャスト、守りを固めておいてから、次に《饗宴と飢餓の剣》を出して装備。
アタックを通して土地を起こし、達人をおかわりしたところで相手は投了。ブンブンだった。

3G:×
《迫撃鞘》《電弧の痕跡》《黒の太陽の頂点》《忌むべき者のかがり火》と、序盤は除去の打ち合い。
更に、《絡み根の霊》vsゾンビと互いに何度も生き返るクリーチャーを展開していくも、先にリソースが切れるのはこっちなわけで……
最終的には、ゲラルフの伝書使が殴ったあとに迫撃鞘で飛んできて、不死で返ってきたと思ったら修復の天使でちらついて2点ダメージ食らい、また迫撃鞘で飛んできて死にました。



初戦から負けスタート。前途多難です。


と、ここで一旦打ち止め。続きは後ほどに……

グランプリ横浜へ行くべく、夜行バスに揺られてます。
地図アプリで現在地を確認すると、もう東京23区にはいってるみたいです。今は葛飾区あたり。

案の定バスの中では寝れなかったので、降り次第リポDでファイトをイッパツしなくては(何

しかしまあ、関東地方なんて、サークルで行った定期戦取材以来だ。
秋田ともう一人のサークルの人と、取材したり焼肉食ったりやたら豪華なホテルに止まったり、懐かしいなー。

さて。
グランプリ横浜では、スタンダード構築のサイドイベントにでてきます。
昨日は、春木や秋田を交えてひたすら調整に精を出してました。
結果として、FNMも負け無しだったし順調なはず。
あと、チャンスがあったらプードラなどリミテッドなんかも。ドラフトはあんま自信無いけどね。

そして、個人的には、横浜といえばラーメン国技場。博物館だっけ?
せっかくだから、堪能してきたいぜ…!


土曜のみ春木とともに参戦します。

・・・ただし、サイドイベントのスタンダードなイベントの方へ。。
組もうかなあと言ってたソウルシスターズは、結局組みませんでした。セラの高位僧(foil)と名誉の御身はバインダーの肥やしになっています。

GPとか行ったことないのでよくわからないのですが、頑張ります。
ただ、宿が取れなかったので現地調達になるのが心配です。ネカフェかカラオケかマクド難民か……


で、どのデッキで出ようかすげえ迷っています。
赤緑ビートで調整はじめたのでそれが濃厚なのですが、太陽拳も捨てがたい。
どっちも使いなれてるが故に、イマイチ踏ん切りが付かず……半年くらい前ならば「赤緑ケッシグしかない!!」とか言ってるんでしょうけど(笑)

とりあえずはどっちも組んで、授業終わってから試してみたいとおもいます。
FNMまでには決めないとなー……

< 3 4 5 6 7 8 9 10 11

 

お気に入り日記の更新

日記内を検索